Rubicキューブのどの面をどう回せといわれても, 手でやっていれば, 手順が複雑になってくるとつい間違えてしまうのは誰にも経験があろう.
その点, シミュレータはプログラムをしっかり書けば何回でも正しく処理できる.
Winning WaysにはElena Conwayが好んだパターンを作る手順が書いてある. どんなパターンか興味があったが, シミュレータを使えばそのパターンを作るのは簡単であった.
Aは4 Windows. Bは6 Windows. CはChequers. DはHarlequin.
EはStripey. FはZigzag. Gは4 Crosses. Hは6 Crossesというらしい.
手順は省略する. Winning Ways, Vol. 4, p. 876参照.
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